OD2… Carga

Olá a todos Sim queridos, hoje vamos falar de um dos temas polêmicos em torno dos jogos OSR, a Carga. Amados por uns ignorados por muitos, a regra de carga é desde os primórdios do RPG, e consequentemente do D&D um ponto nevrálgico de discussões. Obviamente a visão mais armamentista das edições mais novas fez…

OD2… Módulo 2

Salve pessoal! Hoje falaremos brevemente sobre o módulo 2 do Playtest do OD2. Sobre o que mudamos, o que não mudamos e explicar um pouco sobre a continuidade dos trabalhos. Antes de começarmos precisamos dizer que o módulo 1 e o playtest foi um sucesso estrondoso! Mais gente do que a gente imaginava respondeu o…

OD2… Classes

Olá a todos Mais uma semana de desenvolvimento e de trabalho aqui debaixo do capô do OD2 e seguindo nossa ordem, o tema de hoje são as Classes! Com toda certeza uma das engrenagens mais importantes e complexas de um conjunto de regras para se trabalhar. Desperta emoções, sentimentos e discussões mais acaloradas do que…

OD2… Raças

Salve pessoal! Continuando nosso blog de desenvolvimento, traremos para a discussão hoje, um dos pontos mais debatidos durante o módulo 1 do Playtest, as Raças. Durante as leituras e as reuniões com o Pop, pensamos em não adotar os modificadores de atributos nas raças por vários motivos. Os principais foram: Motivo 1. Tirar dos atributos…

OD2… Atributos

Olá a todos! Depois das apresentações e divagações cá estamos com a primeira coluna temática. Hoje falaremos de atributos. Uma das principais questões analisadas durante o Módulo 1, é a questão dos testes de atributos. Por uma questão de design puro, os testes de atributos tiveram seu impacto reduzido no sistema. Sentíamos pelas questões e perguntas…

OD2… Porque?

Salve pessoal! Que prazer poder compartilhar com vocês pelo menos parte do processo de criação do Old Dragon 2 edição. Este jogo que por mais de dez anos vem sendo cultivado em centenas de mesas pelo Brasil (e fora dele!), chega em um novo momento de sua vida. Digamos, ele “mudou a categoria de idade”,…

Re: Nyarlathotep

Nos sentimos desamparados. Foram anos de grande incerteza. Primeiro o colapso do sistema econômico. Depois de tanto tempo apostando com fichas de pôquer, parece que esquecemos que no final do jogo teríamos que acertar as contas. No entanto, pagamos: pagamos com mais fichas. Para manter a aposta eram necessários grandes sacrifícios, e as desigualdades, essas…

Cultos Inomináveis, o novo RPG da Redbox

Conforme anunciado semana passada, a Redbox vai trazer um dos melhores jogos dos últimos tempos, Cultos Inomináveis (Cultos Innombrables, da editora espanhola Nosolorol). Um RPG de intriga contemporânea e terror, baseado nas histórias de H.P. Lovecraft, mas com uma abordagem completamente inovadora. Clique aqui para ir à página oficial do Cultos Inomináveis. Se você está…