OD2… Personagens

Salve Pessoal! Voltando a falar de capítulos, hoje é dia do quarto, Personagem. Neste capítulo o Old Dragon junta todas as estatíticas indiretas do personagem e características e habilidades que precisam de atributos, raças e ou classes para serem definidas. Aqui estamos falando de Base de Ataque, Classe de Armadura, Jogada de Proteção, Alinhamentos, Pontos…

OD2… Módulo 2

Salve pessoal! Hoje falaremos brevemente sobre o módulo 2 do Playtest do OD2. Sobre o que mudamos, o que não mudamos e explicar um pouco sobre a continuidade dos trabalhos. Antes de começarmos precisamos dizer que o módulo 1 e o playtest foi um sucesso estrondoso! Mais gente do que a gente imaginava respondeu o…

OD2… Raças

Salve pessoal! Continuando nosso blog de desenvolvimento, traremos para a discussão hoje, um dos pontos mais debatidos durante o módulo 1 do Playtest, as Raças. Durante as leituras e as reuniões com o Pop, pensamos em não adotar os modificadores de atributos nas raças por vários motivos. Os principais foram: Motivo 1. Tirar dos atributos…

OD2… Porque?

Salve pessoal! Que prazer poder compartilhar com vocês pelo menos parte do processo de criação do Old Dragon 2 edição. Este jogo que por mais de dez anos vem sendo cultivado em centenas de mesas pelo Brasil (e fora dele!), chega em um novo momento de sua vida. Digamos, ele “mudou a categoria de idade”,…