ODday 2021

Sim queridos jogadores, não é por que estamos no meio do nosso Playtest que não teria ODday esse ano certo? Na verdade não conseguimos pensar num motivo MELHOR pra gente testar a nova edição, que não seja jogando e comemorando o 11º aniversário do velho Dragão! E pra comemorarmos essa renovação, os novos tempos com…

OD2… Preparando o Módulo 4

Olá a todos Com o final do período de respostas do formulário 3, estamos aqui para comentar o resultado da pesquisa e começar a discutir o módulo 4, que será liberado provavelmente nos próximos dias. Varios pontos estão aprovados, resolvidos e determinados, mas alguns pontos, principalmente ligados às especializações precisam de mais ajustes. Vamos discutindo…

OD2… Campanhas

Olá a todos Depois de uma semana de folga forçada por questões de saúde, cá estamos para falar do capítulo 6 dos futuros livros do OD2, o capítulo de campanhas. Mas por que este capítulo se chama assim, campanhas? Este capítulo tem este nome por se concentrar nas regras que tratam da vida durante o…

OD2… Vethusia

Salve pessoal! Vamos dar uma pausa de duas semanas no passeios pelos capítulos do OD2. Esta semana vamos falar sobre Vethusia, o novo cenário vanilla do OD2 e na semana que vem o Pop volta falando sobre o módulo 3 do Playtest. Vamos lá. Uma das maiores necessidades identificadas junto aos jogadores, sobretudo os iniciantes…

OD2… Equipamento

Olá a todos Mesmo sendo um dos capítulos mis pacíficos do OD2, onde as modificações em relação ao OD1 são meros ajustes, temos algumas coisas interessantes para falar sobre equipamentos, e explicar por que as principais modificações são conceituais. Mais uma vez tocamos na tecla da gestão e administração de recursos onde os equipamentos são…

OD2… Personagens

Salve Pessoal! Voltando a falar de capítulos, hoje é dia do quarto, Personagem. Neste capítulo o Old Dragon junta todas as estatíticas indiretas do personagem e características e habilidades que precisam de atributos, raças e ou classes para serem definidas. Aqui estamos falando de Base de Ataque, Classe de Armadura, Jogada de Proteção, Alinhamentos, Pontos…