Cavar
Em algumas situações de um acampamento pode ser necessário entender como personagens ou alguns monstros conseguem cavar. Um abrigo escavado na neve fofa, ou uma trincheira contra arqueiros e até mesmo uma toca de um monstro no meio da caverna.
SOLO MOLE: quebrar o solo, remover seus pedaços e aumentar o buraco demanda muita força física a um ritmo de 10 litros por hora de trabalho. Assim, um personagem com força 15 consegue cavar um buraco na terra fofa ou areia com até 150 litros em uma hora de trabalho.
SOLO DURO ou congelado precisa ser quebrado com uma picareta ou outra ferramenta com pontiaguda o que reduz significativamente o ritmo de trabalho. Solos duros são cavados em um ritmo de 5 litros por hora de trabalho. Assim um personagem com força 15 consegue cavar um buraco na terra dura ou congelada de até 75 litros por hora de trabalho.
Criaturas médias e seu equipamento possuem um volume de 100 litros enquanto que criaturas pequenas possuem 60 litros e criaturas grandes 200 litros de volume.
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