{"id":88,"date":"2018-05-18T19:58:04","date_gmt":"2018-05-18T19:58:04","guid":{"rendered":"https:\/\/www.burobrasil.com\/blades-in-the-dark-srd\/?page_id=88"},"modified":"2018-08-21T00:46:23","modified_gmt":"2018-08-21T00:46:23","slug":"acoes-e-atributos","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/www.burobrasil.com\/blades-in-the-dark-srd\/acoes-e-atributos\/","title":{"rendered":"A\u00e7\u00f5es e Atributos"},"content":{"rendered":"<h1><strong><span style=\"color: #ff6600;\">&gt;<\/span> A\u00e7\u00f5es e Atributos<\/strong><\/h1>\n<h2><strong>Valores de A\u00e7\u00e3o<\/strong><\/h2>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Nesse jogo, existem 12 <\/span><b>a\u00e7\u00f5es<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> diferentes que os personagens dos jogadores podem usar para superar obst\u00e1culos.<\/span><\/p>\n<ul>\n<li style=\"font-weight: 400;\"><span style=\"font-weight: 400;\">Adulterar<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\"><span style=\"font-weight: 400;\">Brigar<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\"><span style=\"font-weight: 400;\">Ca\u00e7ar<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\"><span style=\"font-weight: 400;\">Comandar<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\"><span style=\"font-weight: 400;\">Convencer<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\"><span style=\"font-weight: 400;\">Detonar<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\"><span style=\"font-weight: 400;\">Esgueirar<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\"><span style=\"font-weight: 400;\">Estudar<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\"><span style=\"font-weight: 400;\">Sintonizar<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\"><span style=\"font-weight: 400;\">Socializar<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\"><span style=\"font-weight: 400;\">Sondar<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\"><span style=\"font-weight: 400;\">Sutileza<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Cada a\u00e7\u00e3o possui um valor associado (de zero a 4) que indica a quantidade de dados que o jogador rola ao execut\u00e1-la. Esses valores n\u00e3o representam apenas per\u00edcia ou treinamento \u2013 o jogador tem liberdade de descrever <\/span><i><span style=\"font-weight: 400;\">como<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400;\"> o personagem realiza a sua a\u00e7\u00e3o, de acordo com o conceito criado para ele. Um personagem pode ser bom em Comandar porque aparenta frieza e amea\u00e7a, enquanto outro personagem brada ordens e intimida com a sua postura militar.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Descrevendo o que o seu personagem faz, o jogador escolhe a a\u00e7\u00e3o que ser\u00e1 usada para superar o obst\u00e1culo. Voc\u00ea pode usar a\u00e7\u00f5es pouco apropriadas para a situa\u00e7\u00e3o, mas elas geralmente t\u00eam um efeito reduzido e colocam o seu personagem em perigo.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Normalmente, voc\u00ea faz uma rolagem de a\u00e7\u00e3o para determinar o sucesso da a\u00e7\u00e3o do seu personagem. Em algumas situa\u00e7\u00f5es, o Mestre pode dispensar uma rolagem, assumindo que o personagem teve sucesso na a\u00e7\u00e3o.<\/span><\/p>\n<h2><strong>Rolagem de A\u00e7\u00e3o<\/strong><\/h2>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Uma <\/span><b>rolagem de a\u00e7\u00e3o<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> \u00e9 realizada quando um personagem faz algo potencialmente perigoso ou complicado. A <\/span><b>posi\u00e7\u00e3o<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> do personagem ao realizar a a\u00e7\u00e3o indica os poss\u00edveis resultados da rolagem. Existem tr\u00eas posi\u00e7\u00f5es: <\/span><b>controlada<\/b><span style=\"font-weight: 400;\">, <\/span><b>arriscada<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> e <\/span><b>desesperada<\/b><span style=\"font-weight: 400;\">. Um personagem em uma posi\u00e7\u00e3o <\/span><b>controlada<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> arrisca consequ\u00eancias menores. As consequ\u00eancias de uma condi\u00e7\u00e3o <\/span><b>desesperada<\/b><span style=\"font-weight: 400;\">, por\u00e9m, podem ser bem mais graves. A posi\u00e7\u00e3o <\/span><b>arriscada<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> \u00e9 um meio-termo, sendo considerada padr\u00e3o para a maior parte das a\u00e7\u00f5es.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">S\u00f3 \u00e9 necess\u00e1rio fazer rolagens de a\u00e7\u00e3o em situa\u00e7\u00f5es que apresentem perigos ou adversidades. Caso nenhum desses fatores esteja presente, o Mestre pode simplesmente aprovar o sucesso da a\u00e7\u00e3o ou pedir uma rolagem de <\/span><b>sorte <\/b><span style=\"font-weight: 400;\">ou <\/span><b>folga<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> para o jogador.<\/span><\/p>\n<h2><strong>Valores de Atributo<\/strong><\/h2>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Esse sistema conta com tr\u00eas atributos usados pelos jogadores para resistir a consequ\u00eancias negativas: <\/span><b>Esperteza<\/b><span style=\"font-weight: 400;\">, <\/span><b>Destreza<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> e <\/span><b>Convic\u00e7\u00e3o<\/b><span style=\"font-weight: 400;\">. Cada atributo possui um valor associado (entre zero e 4) que indica a quantidade de dados que o jogador rola quando usa esse atributo.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">O valor de cada atributo \u00e9 igual \u00e0 quantidade de pontos na <\/span><b>primeira coluna<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> desse atributo (veja os exemplos abaixo). Um personagem vers\u00e1til com um grupo de a\u00e7\u00f5es diversificado possui um maior valor do atributo a elas associado.<\/span><\/p>\n<h2><strong>Rolagem de Resist\u00eancia<\/strong><\/h2>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Cada atributo \u00e9 usado para resistir a um tipo diferente de perigo. Um personagem resiste \u00e0 amea\u00e7a f\u00edsica de uma pancada com o valor de Destreza,<\/span> <span style=\"font-weight: 400;\">por exemplo. As rolagens de resist\u00eancia s\u00e3o sempre bem-sucedidas, mas o personagem sofre <\/span><b>estresse<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> para reduzir (ou mesmo evitar) a consequ\u00eancia negativa. Quanto maior o resultado da rolagem, menos <\/span><b>estresse<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> \u00e9 usado para resistir ou evitar o perigo.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Se um inimigo possuir uma grande vantagem, pode ser necess\u00e1rio que um personagem fa\u00e7a uma rolagem de resist\u00eancia antes de realizar a sua a\u00e7\u00e3o. Por exemplo: a mestra espadachim abre um duelo com uma manobra de desarme \u2013 o PJ precisa fazer uma rolagem de resist\u00eancia para manter o controle de sua arma. Ou talvez outro personagem encontra um esp\u00edrito e tenta se <\/span><b>Sintonizar<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> com ele para control\u00e1-lo. Por\u00e9m, antes do PJ realizar a sua a\u00e7\u00e3o, o Mestre anuncia que a vontade poderosa do esp\u00edrito tenta domin\u00e1-lo, e o jogador deve resistir.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">O Mestre determina o n\u00edvel de amea\u00e7a dos inimigos e usa essas rolagens de resist\u00eancia \u201cantecipadas\u201d para representar t\u00e9cnicas avan\u00e7adas possu\u00eddas por PdMs mais perigosos ou poderosos.<\/span><\/p>\n<p>Para mais detalhes, veja a se\u00e7\u00e3o de <a href=\"https:\/\/www.burobrasil.com\/blades-in-the-dark-srd\/resistencia-e-armadura\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Resist\u00eancia e Armadura<\/a>.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-240 alignleft\" src=\"https:\/\/www.burobrasil.com\/blades-in-the-dark-srd\/wp-content\/uploads\/2018\/08\/Actions-Attributes_Resistance-Roll_1INSIGHT.jpg\" alt=\"\" width=\"235\" height=\"170\" \/> <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-241 alignleft\" src=\"https:\/\/www.burobrasil.com\/blades-in-the-dark-srd\/wp-content\/uploads\/2018\/08\/Actions-Attributes_Resistance-Roll_2PROWESS.jpg\" alt=\"\" width=\"235\" height=\"170\" \/> <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-242 alignleft\" src=\"https:\/\/www.burobrasil.com\/blades-in-the-dark-srd\/wp-content\/uploads\/2018\/08\/Actions-Attributes_Resistance-Roll_3RESOLVE.jpg\" alt=\"\" width=\"235\" height=\"170\" \/><\/p>\n<div class=\"tg-wrap\">\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<\/div>\n<h6><\/h6>\n<h6><span style=\"font-weight: 400;\">Esse personagem tem uma a\u00e7\u00e3o de <\/span><b>Ca\u00e7ar<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> de valor 1.\u00a0O seu atributo <b>Esperteza<\/b> tem valor 1.\u00a0(A quantidade de pontos na primeira coluna).<br \/>\nEle tamb\u00e9m tem <\/span><b>Esgueirar<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> 1 e <\/span><b>Briga<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> 2.\u00a0<\/span><span style=\"font-weight: 400;\">O seu atributo <\/span><b>Destreza<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> tem valor 2.<br \/>\nFinalmente, o personagem tem <\/span><b>Comandar<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> 1, <\/span><b>Convencer<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> 1 e <\/span><b>Sintonizar<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> 2.\u00a0<\/span><span style=\"font-weight: 400;\">O seu atributo <\/span><b>Convic\u00e7\u00e3o<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> tem valor 3.<\/span><\/h6>\n<h2><strong>A\u00e7\u00f5es<\/strong><\/h2>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Voc\u00ea <\/span><b>Sintoniza<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> abrindo a sua mente para poderes arcanos.<\/span><\/p>\n<blockquote><p><i><span style=\"font-weight: 400;\">Voc\u00ea pode se comunicar com um fantasma. Voc\u00ea emprega uma percep\u00e7\u00e3o extrassensorial para compreender a sua situa\u00e7\u00e3o (embora Sondar possa se aplicar melhor).<\/span><\/i><\/p><\/blockquote>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Voc\u00ea <\/span><b>Comanda<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> exigindo obedi\u00eancia r\u00e1pida e inquestion\u00e1vel.<\/span><\/p>\n<blockquote><p><i><span style=\"font-weight: 400;\">Voc\u00ea pode intimidar ou amea\u00e7ar para conseguir o que quer. Voc\u00ea pode liderar uma gangue em uma a\u00e7\u00e3o de grupo. Voc\u00ea pode tentar persuadir pessoas atrav\u00e9s de ordens e comandos (embora Socializar possa se aplicar melhor).<\/span><\/i><\/p><\/blockquote>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Voc\u00ea <\/span><b>Socializa<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> confraternizando com amigos e contatos.<\/span><\/p>\n<blockquote><p><i><span style=\"font-weight: 400;\">Voc\u00ea pode conseguir acesso a recursos, informa\u00e7\u00f5es, pessoas ou lugares. Voc\u00ea pode causar uma boa impress\u00e3o ou impressionar algu\u00e9m com seu charme e estilo. Voc\u00ea pode fazer novos amigos ou conectar-se as suas ra\u00edzes e tradi\u00e7\u00f5es. Voc\u00ea pode tentar manipular os seus amigos exercendo press\u00e3o social (embora Convencer possa se aplicar melhor).<\/span><\/i><\/p><\/blockquote>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Voc\u00ea demonstra <\/span><b>Sutileza<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> atrav\u00e9s de destreza manual e prestidigita\u00e7\u00e3o sutil.<\/span><\/p>\n<blockquote><p><i><span style=\"font-weight: 400;\">Voc\u00ea pode furtar o conte\u00fado de bolsos. Voc\u00ea pode manipular os controles de um ve\u00edculo ou direcionar uma montaria. Voc\u00ea pode participar de um duelo formal usando artes marciais graciosas, como esgrima. Voc\u00ea pode tentar empregar essas mesmas artes em uma luta ca\u00f3tica (embora Briga possa se aplicar melhor). Voc\u00ea pode tentar abrir uma fechadura (embora Adulterar possa se aplicar melhor).<\/span><\/i><\/p><\/blockquote>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Voc\u00ea <\/span><b>Ca\u00e7a<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> rastreando cuidadosamente um alvo.<\/span><\/p>\n<blockquote><p><i><span style=\"font-weight: 400;\">Voc\u00ea pode seguir um alvo ou descobrir a sua localiza\u00e7\u00e3o atual. Voc\u00ea pode preparar uma emboscada. Voc\u00ea pode fazer disparos precisos \u00e0 dist\u00e2ncia. Voc\u00ea pode tentar usar armas de fogo em uma luta ca\u00f3tica (embora Briga possa se aplicar melhor).<\/span><\/i><\/p><\/blockquote>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Voc\u00ea se <\/span><b>Esgueira<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> movendo-se cuidadosamente e em sil\u00eancio.<\/span><\/p>\n<blockquote><p><i><span style=\"font-weight: 400;\">Voc\u00ea pode circundar um guarda ou esconder-se nas sombras. Voc\u00ea pode correr e saltar atrav\u00e9s dos telhados. Voc\u00ea pode emboscar algu\u00e9m com um golpe nas costas ou pancada na nuca. Voc\u00ea pode tentar pegar uma v\u00edtima de surpresa no meio de uma batalha (embora Briga possa se aplicar melhor).<\/span><\/i><\/p><\/blockquote>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Voc\u00ea <\/span><b>Briga<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> se engajando com um alvo em combate corpo a corpo, impedindo-o de fugir.<\/span><\/p>\n<blockquote><p><i><span style=\"font-weight: 400;\">Voc\u00ea pode trocar socos ou agarrar seu alvo. Voc\u00ea pode cortar e apunhalar. Voc\u00ea pode conquistar e defender uma posi\u00e7\u00e3o estrat\u00e9gica em uma batalha. Voc\u00ea pode tentar lutar em um duelo formal (embora Sutileza possa se aplicar melhor).<\/span><\/i><\/p><\/blockquote>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Voc\u00ea <\/span><b>Estuda<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> analisando detalhes e interpretando evid\u00eancias.<\/span><\/p>\n<blockquote><p><i><span style=\"font-weight: 400;\">Voc\u00ea pode levantar informa\u00e7\u00f5es a partir de documentos, jornais e livros. Voc\u00ea pode pesquisar assuntos esot\u00e9ricos. Voc\u00ea pode analisar cuidadosamente uma pessoa para detectar mentiras ou emo\u00e7\u00f5es verdadeiras. Voc\u00ea pode tentar examinar eventos para compreender uma situa\u00e7\u00e3o urgente (embora Sondar possa se aplicar melhor).<\/span><\/i><\/p><\/blockquote>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Voc\u00ea <\/span><b>Sonda<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> observando uma situa\u00e7\u00e3o e antecipando v\u00e1rios poss\u00edveis resultados.<\/span><\/p>\n<blockquote><p><i><span style=\"font-weight: 400;\">Voc\u00ea pode notar os sinais de perigo antes dele acontecer. Voc\u00ea pode descobrir oportunidades ou fraquezas inesperadas. Voc\u00ea pode detectar as motiva\u00e7\u00f5es ou inten\u00e7\u00f5es de uma pessoa. Voc\u00ea pode tentar encontrar um bom ponto para uma emboscada (embora Ca\u00e7ar possa se aplicar melhor).<\/span><\/i><\/p><\/blockquote>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Voc\u00ea <\/span><b>Convence<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> influenciando pessoas com ast\u00facia, bons argumentos ou charme.<\/span><\/p>\n<blockquote><p><i><span style=\"font-weight: 400;\">Voc\u00ea pode mentir de maneira convincente. Voc\u00ea pode persuadir algu\u00e9m para atender um pedido. Voc\u00ea pode argumentar um caso de maneira eloquente sem deixar espa\u00e7o para refuta\u00e7\u00f5es. Voc\u00ea pode tentar enganar pessoas, gerando obedi\u00eancia ou afei\u00e7\u00e3o (embora Comandar ou Socializar possam se aplicar melhor).<\/span><\/i><\/p><\/blockquote>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Voc\u00ea <\/span><b>Adultera<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> modificando aparelhos e mecanismos.<\/span><\/p>\n<blockquote><p><i><span style=\"font-weight: 400;\">Voc\u00ea pode criar uma nova engenhoca ou alterar um item j\u00e1 existente. Voc\u00ea pode abrir uma fechadura ou arrombar um cofre. Voc\u00ea pode desativar um alarme ou uma armadilha. Voc\u00ea pode se aproveitar dos aparelhos mec\u00e2nicos e eletroplasm\u00e1ticos pela cidade. Voc\u00ea pode tentar usar o seu conhecimento t\u00e9cnico para controlar um ve\u00edculo (embora Sutileza possa se aplicar melhor).<\/span><\/i><\/p><\/blockquote>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Voc\u00ea <\/span><b>Detona<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> liberando for\u00e7as irrefre\u00e1veis.<\/span><\/p>\n<blockquote><p><i><span style=\"font-weight: 400;\">Voc\u00ea pode usar uma marreta (ou um explosivo) para derrubar uma porta ou quebrar uma parede. Voc\u00ea pode usar caos e sabotagem para criar uma distra\u00e7\u00e3o ou superar um obst\u00e1culo. Voc\u00ea pode tentar sobrepujar um inimigo com for\u00e7a bruta durante uma batalha (embora Briga possa se aplicar melhor).<\/span><\/i><\/p><\/blockquote>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Como voc\u00ea pode ver, v\u00e1rias a\u00e7\u00f5es se aplicam a determinadas situa\u00e7\u00f5es \u2013 isso \u00e9 intencional! O jogador escolhe qual a\u00e7\u00e3o utilizar quando descreve o que o seu personagem est\u00e1 fazendo na narrativa. Voc\u00ea pode tentar <\/span><b>Detonar<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> algu\u00e9m durante uma luta? Claro! O Mestre indica a posi\u00e7\u00e3o e o n\u00edvel de efeito da a\u00e7\u00e3o do jogador de acordo com as circunst\u00e2ncias. Como descrito acima, <\/span><b>Briga<\/b> <i><span style=\"font-weight: 400;\">pode<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400;\"> se aplicar melhor (oferecendo uma posi\u00e7\u00e3o menos arriscada ou um efeito maior) em algumas situa\u00e7\u00f5es \u2013 em outras, n\u00e3o.<\/span><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>&gt; A\u00e7\u00f5es e Atributos Valores de A\u00e7\u00e3o Nesse jogo, existem 12 a\u00e7\u00f5es diferentes que os personagens dos jogadores podem usar para superar obst\u00e1culos. Adulterar Brigar Ca\u00e7ar Comandar Convencer Detonar Esgueirar Estudar Sintonizar Socializar Sondar Sutileza Cada a\u00e7\u00e3o possui um valor associado (de zero a 4) que indica a quantidade de dados que o jogador rola ao execut\u00e1-la. Esses valores n\u00e3o representam apenas per\u00edcia ou treinamento \u2013 o jogador tem liberdade de descrever como o personagem realiza a sua a\u00e7\u00e3o, de [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"parent":0,"menu_order":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","meta":{"footnotes":""},"class_list":["post-88","page","type-page","status-publish","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.burobrasil.com\/blades-in-the-dark-srd\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/88","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.burobrasil.com\/blades-in-the-dark-srd\/wp-json\/wp\/v2\/pages"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.burobrasil.com\/blades-in-the-dark-srd\/wp-json\/wp\/v2\/types\/page"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.burobrasil.com\/blades-in-the-dark-srd\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.burobrasil.com\/blades-in-the-dark-srd\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=88"}],"version-history":[{"count":13,"href":"https:\/\/www.burobrasil.com\/blades-in-the-dark-srd\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/88\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":221,"href":"https:\/\/www.burobrasil.com\/blades-in-the-dark-srd\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/88\/revisions\/221"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.burobrasil.com\/blades-in-the-dark-srd\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=88"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}