{"id":177,"date":"2018-07-09T18:27:00","date_gmt":"2018-07-09T18:27:00","guid":{"rendered":"https:\/\/www.burobrasil.com\/blades-in-the-dark-srd\/?page_id=177"},"modified":"2018-08-21T15:59:17","modified_gmt":"2018-08-21T15:59:17","slug":"desavencas","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/www.burobrasil.com\/blades-in-the-dark-srd\/desavencas\/","title":{"rendered":"Desaven\u00e7as"},"content":{"rendered":"<h1><strong><span style=\"color: #ff6600;\">&gt;<\/span> Desaven\u00e7as<\/strong><\/h1>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">O seu bando n\u00e3o surge da noite para o dia \u2013 cada vigarista possui um hist\u00f3rico complexo de favores, obriga\u00e7\u00f5es, d\u00edvidas e promessas que o tornou a pessoa que \u00e9 hoje. Para refletir isso, uma rolagem realizada ao final de cada golpe convoca uma <\/span><b>desaven\u00e7a <\/b><span style=\"font-weight: 400;\">oriunda de seu hist\u00f3rico. <\/span><span style=\"font-weight: 400;\">U<\/span><span style=\"font-weight: 400;\">ma gangue rival botando banca (e exigindo \u201ctributos\u201d), um investigador da guarda da cidade montando um caso contra o bando (mas aberto ao suborno), a persegui\u00e7\u00e3o de um esp\u00edrito vingativo&#8230; Todos representam desaven\u00e7as.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Ap\u00f3s resolver a recompensa e aten\u00e7\u00e3o, o Mestre gera uma desaven\u00e7a para o bando, orientando-se pelas listas abaixo. Primeiro encontre a coluna com o n\u00edvel atual de aten\u00e7\u00e3o do bando; ent\u00e3o role uma quantidade de dados igual ao seu n\u00edvel de procurado. O resultado indica que tipo de desaven\u00e7a ocorre. <\/span><i><span style=\"font-weight: 400;\">Se o n\u00edvel de procurado \u00e9 zero, role dois dados e use o menor resultado.<\/span><\/i><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-418 alignnone\" src=\"https:\/\/www.burobrasil.com\/blades-in-the-dark-srd\/wp-content\/uploads\/2018\/08\/1Entanglements_EntanglementsTable.png\" alt=\"\" width=\"1195\" height=\"137\" srcset=\"https:\/\/www.burobrasil.com\/blades-in-the-dark-srd\/wp-content\/uploads\/2018\/08\/1Entanglements_EntanglementsTable.png 1195w, https:\/\/www.burobrasil.com\/blades-in-the-dark-srd\/wp-content\/uploads\/2018\/08\/1Entanglements_EntanglementsTable-300x34.png 300w, https:\/\/www.burobrasil.com\/blades-in-the-dark-srd\/wp-content\/uploads\/2018\/08\/1Entanglements_EntanglementsTable-768x88.png 768w, https:\/\/www.burobrasil.com\/blades-in-the-dark-srd\/wp-content\/uploads\/2018\/08\/1Entanglements_EntanglementsTable-1024x117.png 1024w, https:\/\/www.burobrasil.com\/blades-in-the-dark-srd\/wp-content\/uploads\/2018\/08\/1Entanglements_EntanglementsTable-800x92.png 800w\" sizes=\"auto, (max-width: 1195px) 100vw, 1195px\" \/><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">O Mestre pode introduzir a desaven\u00e7a imediatamente ou reserv\u00e1-la at\u00e9 um momento mais apropriado na narrativa. Por exemplo, o Mestre rola a desaven\u00e7a <\/span><i><span style=\"font-weight: 400;\">Interrogat\u00f3rio <\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400;\">e espera at\u00e9 um PJ satisfazer o seu v\u00edcio. Nesse momento, o Mestre anuncia que enquanto o PJ est\u00e1 distra\u00eddo pelos seus prazeres pessoais, os guardas o apreendem e levam para uma sala de interrogat\u00f3rio.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">As desaven\u00e7as se desenvolvem completamente antes que os PJs tenham chance de evit\u00e1-las. O Mestre descreve a situa\u00e7\u00e3o logo ap\u00f3s a manifesta\u00e7\u00e3o da desaven\u00e7a, e os jogadores lidam com ela a partir desse ponto \u2013 eles n\u00e3o podem intercept\u00e1-la e neutraliz\u00e1-la antes que aconte\u00e7a. O prop\u00f3sito dessa mec\u00e2nica \u00e9 abstrair os v\u00e1rios acontecimentos complexos do dia a dia dos personagens capazes de gerar amea\u00e7as para eles. As desaven\u00e7as s\u00e3o uma consequ\u00eancia natural da carreira criminosa do submundo \u2013 um bando esperto aprende a lidar com os problemas inesperados e a escolher bem as suas batalhas.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">As desaven\u00e7as s\u00e3o detalhadas a seguir \u2013 cada uma descreve maneiras que os PJs podem usar para resolv\u00ea-las. Voc\u00ea pode usar esses m\u00e9todos sugeridos e seguir adiante para a pr\u00f3xima parte da folga, considerando as desaven\u00e7as apenas problemas tempor\u00e1rios para o bando. Alternativamente, voc\u00ea pode explorar a desaven\u00e7a, narrando a cena e interpretando inteiramente o evento, usando as regras normais do jogo.<\/span><\/p>\n<h3><strong>Ordem de pris\u00e3o<\/strong><\/h3>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Um inspetor junta evid\u00eancias e apresenta a sua investiga\u00e7\u00e3o a um juiz, que abre um processo criminal e emite mandados de pris\u00e3o contra o bando. Eles enviam um esquadr\u00e3o policial (que conta como uma gangue com <\/span><b>escala<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> igual ao seu n\u00edvel de procurado ou superior) com ordens de aprisionar membros do bando. O grupo pode suborn\u00e1-los com uma quantidade de moedas igual ao n\u00edvel de procurado do bando +3, entregar algu\u00e9m para ser preso (o que remove toda a aten\u00e7\u00e3o do bando) ou tentar fugir.<\/span><\/p>\n<blockquote><p><em><span style=\"font-weight: 400;\">Um cassetete bate com for\u00e7a na janela. \u201cGuarda da cidade! Esvaziem o recinto calmamente e sem fazer confus\u00e3o!\u201d Voc\u00eas reconhecem a voz do sargento careca, e um olhar pelas venezianas revela que ele est\u00e1 acompanhado de uns vinte guardas, todos armados at\u00e9 os dentes. O sargento resmunga baixo, e s\u00f3 voc\u00eas dentro do outro lado da janela ouvem: \u201cOu ser\u00e1 que eu anotei o endere\u00e7o errado?\u201d Ele limpa a garganta e coloca a m\u00e3o embaixo da janela, esperando que algumas moedas magicamente apare\u00e7am sobre ela.<\/span><\/em><\/p><\/blockquote>\n<h3><strong>Coopera\u00e7\u00e3o<\/strong><\/h3>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Uma fac\u00e7\u00e3o com a qual o bando possua +3 status pede um favor. O grupo pode realizar o favor, perder 1 de reputa\u00e7\u00e3o por Categoria da fac\u00e7\u00e3o aliada ou perder <\/span><b>1 de status<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> com essa fac\u00e7\u00e3o. Nada ocorre caso essa desaven\u00e7a seja rolada e o bando n\u00e3o possua nenhum status de fac\u00e7\u00e3o +3.<\/span><\/p>\n<h3><strong>Proposta Demon\u00edaca<\/strong><\/h3>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Um dem\u00f4nio se aproxima do bando com uma proposta sinistra. Eles podem aceitar a barganha, esconder-se at\u00e9 que o dem\u00f4nio perca o interesse (assim perdendo 3 de reputa\u00e7\u00e3o) ou lidar com a situa\u00e7\u00e3o de outra forma.<\/span><\/p>\n<h3><strong>Vira-Casaca<\/strong><\/h3>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Um rival alicia um contato, patrono, cliente ou grupo de consumidores do bando, convencendo-o a abandonar a sua lealdade devido \u00e0 pesada aten\u00e7\u00e3o sobre os PJs. Esse alvo passa a ser leal a outra fac\u00e7\u00e3o<\/span><\/p>\n<h3><strong>Parceiro problem\u00e1tico<\/strong><\/h3>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Um dos parceiros do bando (gangue ou especialistas) causa problemas devido \u00e0 sua falha. O bando pode perder moral (perdendo uma quantidade de reputa\u00e7\u00e3o igual a sua Categoria +1), punir o parceiro, ou encarar as poss\u00edveis retalia\u00e7\u00f5es das partes ofendidas pelas a\u00e7\u00f5es do parceiro.<\/span><\/p>\n<h3><strong>Interrogat\u00f3rio<\/strong><\/h3>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Oficiais da guarda det\u00eam um dos PJs para question\u00e1-lo sobre os crimes do bando. <\/span><i><span style=\"font-weight: 400;\">Como eles conseguiram capturar o personagem?<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400;\"> Ele pode suborn\u00e1-los com 3 moedas ou levar uma surra (<\/span><b>dano de n\u00edvel 2<\/b><span style=\"font-weight: 400;\">) e entregar informa\u00e7\u00f5es aos guardas (<\/span><b>+3 de aten\u00e7\u00e3o<\/b><span style=\"font-weight: 400;\">). O jogador pode <\/span><b>resistir<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> a cada uma dessas consequ\u00eancias separadamente.<\/span><\/p>\n<blockquote><p><em><span style=\"font-weight: 400;\">Mantenha em mente que alguns jogadores odeiam que seus personagens sejam capturados. Deixe claro que isso \u00e9 bastante comum para os vigaristas do submundo, e que acontece frequentemente. Voc\u00ea passa algum tempo entrando e saindo da cadeia, sendo interrogado e importunado pelos agentes da lei \u2013 n\u00e3o \u00e9 como se fosse o fim do mundo. Mas, agora que est\u00e1 na sala de interrogat\u00f3rio, que tipo de pessoa voc\u00ea \u00e9? Voc\u00ea abre a boca? Voc\u00ea resiste? Faz um acordo?<\/span><\/em><\/p><\/blockquote>\n<h3><strong>Questionamento<\/strong><\/h3>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Os guardas levam um PdM do bando (contato ou membro) para responder algumas perguntas sobre os seus crimes. <\/span><i><span style=\"font-weight: 400;\">Quem a pol\u00edcia acha que \u00e9 mais vulner\u00e1vel?<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400;\"> O grupo pode subornar os policiais com 2 moedas ou fazer uma <\/span><b>rolagem de sorte<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> para determinar quanta informa\u00e7\u00e3o o PdM revela (1 a 3: <\/span><b>+2 aten\u00e7\u00e3o<\/b><span style=\"font-weight: 400;\">, 4 a 5: <\/span><b>+1 aten\u00e7\u00e3o<\/b><span style=\"font-weight: 400;\">).<\/span><\/p>\n<blockquote><p><em><span style=\"font-weight: 400;\">Uma pessoa normal tentando manter sigilo rola 2d. Um criminoso experiente ou algum tipo dur\u00e3o rola 3d ou 4d. J\u00e1 PdMs mais molengas ou leais \u00e0 lei rolam 1d ou mesmo 0d.<\/span><\/em><\/p><\/blockquote>\n<h3><strong>Repres\u00e1lias<\/strong><\/h3>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Uma fac\u00e7\u00e3o inimiga resolve acertar as contas com o seu bando (ou um amigo, contato ou fornecedor de v\u00edcio). O grupo pode fazer um pagamento como pedido de desculpas (perdendo 1 de reputa\u00e7\u00e3o e 1 moeda), permitir que a retalia\u00e7\u00e3o ocorra, ou lutar contra o inimigo e mostrar quem \u00e9 dono do peda\u00e7o.<\/span><\/p>\n<h3><strong>Rivalidade<\/strong><\/h3>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Uma fac\u00e7\u00e3o neutra resolve botar banca na \u00e1rea. Eles amea\u00e7am o bando, um aliado, contato, ou fornecedor de v\u00edcio. O grupo pode ceder (perdendo uma quantidade de reputa\u00e7\u00e3o ou moedas igual \u00e0 Categoria do rival) ou resistir (perdendo 1 de status com essa fac\u00e7\u00e3o).<\/span><\/p>\n<h3><strong>\u00a0Demonstra\u00e7\u00e3o de for\u00e7a<\/strong><\/h3>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Uma fac\u00e7\u00e3o de status negativo com o bando tenta tomar uma das posses do bando. O grupo pode ceder 1 <\/span><b>posse<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> ou entrar em guerra com a fac\u00e7\u00e3o (diminuindo para status -3). Caso n\u00e3o tenha nenhuma posse, o bando perde 1 n\u00edvel de <\/span><b>controle<\/b><\/p>\n<h3><strong>Mortos inquietos<\/strong><\/h3>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Um esp\u00edrito descontrolado assombra o bando \u2013 talvez seja uma v\u00edtima do passado? O grupo pode lidar com o esp\u00edrito pelos seus pr\u00f3prios meios, ou contratar os servi\u00e7os de um ocultista para tentar bani-lo ou destru\u00ed-lo.<\/span><\/p>\n<blockquote><p><em><span style=\"font-weight: 400;\">Eles podem contratar os servi\u00e7os de um PdM atrav\u00e9s da atividade de folga <\/span><b>adquirir recurso<\/b><span style=\"font-weight: 400;\">. Use o n\u00edvel de qualidade do PdM em uma rolagem de sorte para determinar o seu sucesso em lidar com o esp\u00edrito.<\/span><\/em><\/p><\/blockquote>\n<h3><strong>Os suspeitos de sempre<\/strong><\/h3>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Os guardas questionam uma pessoa pr\u00f3xima ao seu bando. Um jogador sugere um amigo ou fornecedor de v\u00edcio como um alvo prov\u00e1vel da lei. O grupo pode oferecer 1 moeda em suborno; caso contr\u00e1rio, fa\u00e7a uma <\/span><b>rolagem de sorte<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> para determinar como o PdM reage ao interrogat\u00f3rio (1 a 3: <\/span><b>+2 aten\u00e7\u00e3o<\/b><span style=\"font-weight: 400;\">, 4 ou 5: <\/span><b>dano n\u00edvel 2<\/b><span style=\"font-weight: 400;\">).<\/span><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>&gt; Desaven\u00e7as O seu bando n\u00e3o surge da noite para o dia \u2013 cada vigarista possui um hist\u00f3rico complexo de favores, obriga\u00e7\u00f5es, d\u00edvidas e promessas que o tornou a pessoa que \u00e9 hoje. Para refletir isso, uma rolagem realizada ao final de cada golpe convoca uma desaven\u00e7a oriunda de seu hist\u00f3rico. Uma gangue rival botando banca (e exigindo \u201ctributos\u201d), um investigador da guarda da cidade montando um caso contra o bando (mas aberto ao suborno), a persegui\u00e7\u00e3o de um esp\u00edrito [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"parent":0,"menu_order":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","meta":{"footnotes":""},"class_list":["post-177","page","type-page","status-publish","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.burobrasil.com\/blades-in-the-dark-srd\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/177","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.burobrasil.com\/blades-in-the-dark-srd\/wp-json\/wp\/v2\/pages"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.burobrasil.com\/blades-in-the-dark-srd\/wp-json\/wp\/v2\/types\/page"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.burobrasil.com\/blades-in-the-dark-srd\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.burobrasil.com\/blades-in-the-dark-srd\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=177"}],"version-history":[{"count":6,"href":"https:\/\/www.burobrasil.com\/blades-in-the-dark-srd\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/177\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":419,"href":"https:\/\/www.burobrasil.com\/blades-in-the-dark-srd\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/177\/revisions\/419"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.burobrasil.com\/blades-in-the-dark-srd\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=177"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}