{"id":136,"date":"2018-07-09T17:24:49","date_gmt":"2018-07-09T17:24:49","guid":{"rendered":"https:\/\/www.burobrasil.com\/blades-in-the-dark-srd\/?page_id=136"},"modified":"2018-08-20T15:38:32","modified_gmt":"2018-08-20T15:38:32","slug":"o-jogo-das-faccoes","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/www.burobrasil.com\/blades-in-the-dark-srd\/o-jogo-das-faccoes\/","title":{"rendered":"O Jogo das Fac\u00e7\u00f5es"},"content":{"rendered":"<h1><strong><span style=\"color: #ff6600;\">&gt;<\/span> O Jogo das Fac\u00e7\u00f5es<\/strong><\/h1>\n<h2><strong>Categoria<\/strong><\/h2>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Cada fac\u00e7\u00e3o importante possui um valor de <\/span><b>Categoria<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> \u2013 uma medida geral da sua riqueza, influ\u00eancia e escala. No mais alto n\u00edvel, est\u00e3o as fac\u00e7\u00f5es de Categoria V e VI \u2013 os verdadeiros poderes que controlam o cen\u00e1rio. O seu bando come\u00e7a na Categoria 0.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">O bando usa o seu valor de Categoria para adquirir um recurso ou para fazer rolagens de sorte onde seu n\u00edvel de poder e influ\u00eancia sejam os elementos determinantes. A Categoria tamb\u00e9m determina o <\/span><b>n\u00edvel de qualidade<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> dos seus itens e a qualidade e <\/span><b>escala<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> das gangues que o bando emprega \u2013 o que, por sua vez, indica o tipo de inimigo que ela \u00e9 capaz de enfrentar.<\/span><\/p>\n<h3><strong>Escala de gangue por categoria<\/strong><\/h3>\n<ul>\n<li style=\"font-weight: 400;\"><span style=\"font-weight: 400;\"><strong>Categoria V<\/strong>. Gangues imensas (80 pessoas).<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\"><span style=\"font-weight: 400;\"><strong>Categoria IV<\/strong>. Gangues enormes (40 pessoas).<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\"><span style=\"font-weight: 400;\"><strong>Categoria III<\/strong>. Gangues grandes (20 pessoas).<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\"><span style=\"font-weight: 400;\"><strong>Categoria II<\/strong>. Gangues m\u00e9dias (12 pessoas).<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\"><span style=\"font-weight: 400;\"><strong>Categoria I<\/strong>. Gangues pequenas (3 a 6 pessoas).<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\"><span style=\"font-weight: 400;\"><strong>Categoria 0<\/strong>. Uma ou duas pessoas.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<h2><strong>Controle<\/strong><\/h2>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Cada fac\u00e7\u00e3o apresenta um numeral indicando a sua Categoria e uma letra especificando o seu grau de <\/span><b>controle<\/b><span style=\"font-weight: 400;\">. O controle representa a capacidade da fac\u00e7\u00e3o de manter a sua posi\u00e7\u00e3o na hierarquia da cidade. Um controle <\/span><b>Prec\u00e1rio <\/b><span style=\"font-weight: 400;\">\u00e9 indicado pela letra P, enquanto um controle <\/span><b>Forte <\/b><span style=\"font-weight: 400;\">pela letra F. O seu bando come\u00e7a na <strong>Categoria 0<\/strong> com controle <\/span><b>Forte<\/b><span style=\"font-weight: 400;\">.<\/span><\/p>\n<h2><strong>Desenvolvimento<\/strong><\/h2>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Todo bando deseja melhorar as suas condi\u00e7\u00f5es e chegar ao topo da hierarquia de fac\u00e7\u00f5es. Para isso, ele precisa ganhar renome e influ\u00eancia, representados na ficha do bando pelo marcador de <\/span><b>Reputa\u00e7\u00e3o<\/b><span style=\"font-weight: 400;\">. Ao acumular uma quantidade suficiente, o bando atrai o suporte necess\u00e1rio para desenvolver e ampliar as suas atividades, o que por sua vez faz com que as outras fac\u00e7\u00f5es o levem mais a s\u00e9rio.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Ao completar um golpe, o bando recebe <\/span><b>2 marcas de<\/b> <b>reputa\u00e7\u00e3o<\/b><span style=\"font-weight: 400;\">. Ele recebe +<\/span><b>1 de reputa\u00e7\u00e3o para cada Categoria que o seu alvo possuir acima da sua<\/b><span style=\"font-weight: 400;\">. Por\u00e9m, se o alvo possuir uma Categoria inferior \u00e0 sua, o bando <\/span><b>recebe -1 de reputa\u00e7\u00e3o para cada Categoria de diferen\u00e7a<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> (para um m\u00ednimo de zero).<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">A ficha do bando possui um marcador de reputa\u00e7\u00e3o com <strong>12 espa\u00e7os<\/strong>. Quando todos os espa\u00e7os s\u00e3o marcados, o bando recebe um dos seguintes benef\u00edcios:<\/span><\/p>\n<ul>\n<li style=\"font-weight: 400;\"><span style=\"font-weight: 400;\">O controle do bando passa de Prec\u00e1rio a Forte e <strong>todas as marcas de Reputa\u00e7\u00e3o s\u00e3o apagadas<\/strong>.<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\">Se j\u00e1 possui um controle forte, o bando pode pagar para aumentar a sua Categoria. Esse desenvolvimento custa uma quantidade de moedas igual ao valor da sua <b>nova Categoria x 8<\/b><span>. Enquanto o marcador estiver preenchido, o bando n\u00e3o pode receber mais marcas de reputa\u00e7\u00e3o (o valor m\u00e1ximo \u00e9 12). Quando o custo \u00e9 pago, o bando sobe de Categoria, <\/span><b>apaga todas as marcas de reputa\u00e7\u00e3o<\/b><span> e <\/span><b>tem o seu controle reduzido para prec\u00e1rio.<\/b><\/li>\n<\/ul>\n<h2><strong>Territ\u00f3rio<\/strong><\/h2>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">A aquisi\u00e7\u00e3o de <\/span><b>territ\u00f3rios<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> \u00e9 outra parte importante do desenvolvimento de um bando. Ao clamar e controlar um territ\u00f3rio, voc\u00ea estabelece uma base est\u00e1vel para as suas opera\u00e7\u00f5es e a sua reputa\u00e7\u00e3o. Cada territ\u00f3rio controlado reflete um certo suporte para o seu bando (frequentemente como resultado do medo instigado nos habitantes dessa regi\u00e3o).<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">A quantidade de territ\u00f3rios controlados \u00e9 indicada no marcador de <\/span><b>Reputa\u00e7\u00e3o<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> (veja o exemplo abaixo). Cada territ\u00f3rio reduz o custo de desenvolvimento em um. Dessa forma, um bando que possua 2 territ\u00f3rios precisa de 10 marcas de <\/span><b>Reputa\u00e7\u00e3o<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> para se desenvolver, enquanto outra que controle 4 territ\u00f3rios precisa de apenas 8. <\/span><b>Um bando pode controlar um m\u00e1ximo de 6 territ\u00f3rios.<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> Quando se desenvolve e apaga as marcas de reputa\u00e7\u00e3o, <\/span><b>o bando mant\u00e9m todas as marcas de territ\u00f3rios controlados.<\/b><\/p>\n<blockquote><p><span style=\"font-weight: 400;\">Ao controlar 3 territ\u00f3rios, voc\u00ea precisa de 9 marcas de <\/span><b>Reputa\u00e7\u00e3o<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> para fazer o desenvolvimento, ao inv\u00e9s de 12.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Ap\u00f3s o desenvolvimento, todas as 9 marcas de <\/span><b>Reputa\u00e7\u00e3o<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> s\u00e3o apagadas, mas as 3 marcas de territ\u00f3rio permanecem. \u00a0Marque os territ\u00f3rios a partir do lado direito e a <\/span><b>Reputa\u00e7\u00e3o<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> do lado esquerdo para deixar clara a quantidade necess\u00e1ria para o desenvolvimento.<\/span><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-275 aligncenter\" src=\"https:\/\/www.burobrasil.com\/blades-in-the-dark-srd\/wp-content\/uploads\/2018\/08\/The-Faction-Game_Turf_Turf1.jpg\" alt=\"\" width=\"483\" height=\"56\" srcset=\"https:\/\/www.burobrasil.com\/blades-in-the-dark-srd\/wp-content\/uploads\/2018\/08\/The-Faction-Game_Turf_Turf1.jpg 483w, https:\/\/www.burobrasil.com\/blades-in-the-dark-srd\/wp-content\/uploads\/2018\/08\/The-Faction-Game_Turf_Turf1-300x35.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 483px) 100vw, 483px\" \/><\/p><\/blockquote>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Al\u00e9m disso, ao adquirir territ\u00f3rios o bando expande a sua <\/span><b>\u00e1rea de ca\u00e7a<\/b><span style=\"font-weight: 400;\">.<\/span><\/p>\n<h3><strong>Perdendo controle<\/strong><\/h3>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Voc\u00ea pode executar uma opera\u00e7\u00e3o para explorar o estado de vulnerabilidade de outra fac\u00e7\u00e3o e, desta forma, reduzir o seu controle. Uma opera\u00e7\u00e3o bem-sucedida diminui o controle da fac\u00e7\u00e3o-alvo, de forte para prec\u00e1rio. Se o controle j\u00e1 era prec\u00e1rio antes da opera\u00e7\u00e3o, a fac\u00e7\u00e3o-alvo desce uma Categoria, mas continua com o mesmo n\u00edvel de controle. Uma fac\u00e7\u00e3o em guerra reduz temporariamente o seu controle em 1 n\u00edvel.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">O bando dos jogadores tamb\u00e9m pode perder controle seguindo as mesmas regras. Um bando de Categoria 0 e controle prec\u00e1rio que perca controle, ter\u00e1 o seu covil amea\u00e7ado por inimigos ou fac\u00e7\u00f5es rivais que desejam explorar a sua fraqueza.<\/span><\/p>\n<h2><b>Status de Fac\u00e7\u00e3o<\/b><\/h2>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">O <\/span><b>status <\/b><span style=\"font-weight: 400;\">do seu bando com cada fac\u00e7\u00e3o indica o quanto ela o aprecia \u2013 ou detesta. O valor do status varia de -3 a +3, com o zero caracterizando uma atitude neutra padr\u00e3o. O status do bando com cada fac\u00e7\u00e3o \u00e9 marcado na ficha de fac\u00e7\u00f5es.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Durante a cria\u00e7\u00e3o do bando, o grupo deve distribuir alguns status positivos e negativos para refletir a sua hist\u00f3ria recente. Esses valores v\u00e3o mudar durante a hist\u00f3ria, baseado nas a\u00e7\u00f5es dos jogadores e seus desenvolvimentos.<\/span><\/p>\n<h3><b>Mudan\u00e7as de status<\/b><\/h3>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Quando executa uma opera\u00e7\u00e3o, o bando recebe -1 ou -2 de status com quaisquer fac\u00e7\u00f5es que tenham sido prejudicadas. Ele tamb\u00e9m pode ganhar +1 status com uma fac\u00e7\u00e3o se a opera\u00e7\u00e3o a auxiliar de alguma forma. Uma opera\u00e7\u00e3o que seja realizada em segredo n\u00e3o resulta em mudan\u00e7as de status. O status tamb\u00e9m pode ser alterado de outras formas: fazer um favor para uma fac\u00e7\u00e3o pode aumentar o seu status com ela, enquanto que negar uma de suas demandas pode diminu\u00ed-lo.<\/span><\/p>\n<h3><b>N\u00edvel de status de fac\u00e7\u00e3o<\/b><\/h3>\n<ul>\n<li style=\"font-weight: 400;\"><strong>+3: <\/strong><b>Aliados<\/b><span style=\"font-weight: 400;\">. Essa fac\u00e7\u00e3o vai ajud\u00e1-los mesmo n\u00e3o ganhando nada em troca \u2013 embora espere que voc\u00eas fa\u00e7am o mesmo.<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\"><strong>+2: <\/strong><b>Amig\u00e1vel<\/b><span style=\"font-weight: 400;\">. Essa fac\u00e7\u00e3o pode ajud\u00e1-los, contanto que isso n\u00e3o crie problemas graves para eles. Eles certamente esperam o mesmo de voc\u00eas.<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\"><strong>+1: <\/strong><b>Colegas<\/b><span style=\"font-weight: 400;\">. Essa fac\u00e7\u00e3o s\u00f3 vai ajud\u00e1-los se puder evitar quaisquer problemas e n\u00e3o tiver nenhum custo. O mesmo \u00e9 esperado de voc\u00eas.<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\"><strong>0: <\/strong><b>Neutros<\/b><span style=\"font-weight: 400;\">.<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\"><span style=\"font-weight: 400;\"><strong>-1:<\/strong> <\/span><b>Advers\u00e1rio<\/b><span style=\"font-weight: 400;\">. Essa fac\u00e7\u00e3o procura oportunidades para criar problemas ou lucrar com os seus erros, embora evite riscos ou custos significativos. Eles esperam o mesmo de voc\u00eas. <\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\"><span style=\"font-weight: 400;\"><strong>-2:<\/strong> <\/span><b>Hostil<\/b><span style=\"font-weight: 400;\">. Essa fac\u00e7\u00e3o procura oportunidades de danificar o seu bando, contanto que isso n\u00e3o resulte em problema graves para eles. Eles esperam o mesmo de voc\u00eas, e tomam precau\u00e7\u00f5es contra isso.<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\"><strong>-3: <\/strong><b>Guerra<\/b><span style=\"font-weight: 400;\">. Essa fac\u00e7\u00e3o vai fazer de tudo para atacar voc\u00eas e seu bando, mesmo se for contra o seu pr\u00f3prio benef\u00edcio. Eles esperam o mesmo de voc\u00eas, e tomam precau\u00e7\u00f5es contra isso. Enquanto estiver em guerra com qualquer n\u00famero de fac\u00e7\u00f5es, o seu bando recebe +1 de Aten\u00e7\u00e3o para cada golpe, perde temporariamente um n\u00edvel de controle e os PJs s\u00f3 podem fazer uma atividade de folga (ao inv\u00e9s de duas). Voc\u00ea pode terminar uma guerra eliminando o seu inimigo ou negociando um acordo, o que leva a um novo valor de status.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<blockquote><p><em><span style=\"font-weight: 400;\">Um bando com controle prec\u00e1rio que entre em guerra, perde temporariamente uma Categoria. Ao fim da guerra, a Categoria perdida \u00e9 restaurada.<\/span><\/em><\/p><\/blockquote>\n<h2><b>Posses<\/b><\/h2>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Cada ficha de bando possui um mapa de posses que podem ser tomadas e controladas. O mapa de posses retrata alguns caminhos poss\u00edveis para cada tipo diferente de bando. As posses normalmente s\u00e3o tomadas seguindo a sequ\u00eancia ordenada dos caminhos a partir do centro, que representa o covil do bando.<\/span><\/p>\n<p><i><span style=\"font-weight: 400;\">Apesar disso, o bando pode ignorar os caminhos e tentar tomar qualquer posse no mapa<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400;\">, ou mesmo procurar uma posse especial que n\u00e3o conste nele. Essas opera\u00e7\u00f5es, por\u00e9m, dependem de oportunidades dif\u00edceis de descobrir, s\u00e3o excepcionalmente intrincadas e exigem grandes esfor\u00e7os. Mas ningu\u00e9m enriquece da noite para o dia tomando sempre o caminho mais seguro, certo?<\/span><\/p>\n<h3><b>Tomando uma posse<\/b><\/h3>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Cada posse \u00e9 controlada por uma fac\u00e7\u00e3o \u2013 se o seu bando deseja adquirir uma, ter\u00e1 que tom\u00e1-la de algu\u00e9m. Voc\u00ea pode dizer ao Mestre qual posse no mapa o seu bando deseja capturar e ele, ent\u00e3o, descreve o local e a fac\u00e7\u00e3o que a controla. Ou ent\u00e3o o Mestre pode oferecer ao bando um leque de op\u00e7\u00f5es dispon\u00edveis.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">O Mestre pode exigir que o bando investigue e levante informa\u00e7\u00f5es para tomar uma posse que n\u00e3o esteja conectada aos seus caminhos no mapa, representando a busca de um local que atenda aos seus interesses espec\u00edficos. <\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">A opera\u00e7\u00e3o \u00e9 executada como qualquer outro <\/span><b>golpe<\/b><span style=\"font-weight: 400;\">. Caso tenha sucesso no golpe, o bando toma a posse e a fac\u00e7\u00e3o-alvo a perde.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">A tomada de uma posse \u00e9 um ataque s\u00e9rio \u00e0 fac\u00e7\u00e3o que a controla, resultando em -2 status com o alvo e, possivelmente, +1 de status com os inimigos dele.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">O bando recebe os benef\u00edcios listados na posse a partir do momento de sua conquista, e permanece com eles enquanto control\u00e1-la. Algumas posses contam como <\/span><b>territ\u00f3rio<\/b><span style=\"font-weight: 400;\">. Outras oferecem benef\u00edcios especiais para o bando, como dados extras em algumas circunst\u00e2ncias, moedas adicionais geradas para o tesouro do bando ou novas oportunidades de a\u00e7\u00e3o.<\/span><\/p>\n<h3><b>Perdendo uma posse<\/b><\/h3>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Uma fac\u00e7\u00e3o inimiga pode tentar tomar uma posse do seu bando. Voc\u00eas podem lutar para defend\u00ea-la ou mesmo negociar com os invasores, se a situa\u00e7\u00e3o permitir. Se a posse for perdida, todos os benef\u00edcios oferecidos por ela tamb\u00e9m s\u00e3o. Um bando que perca o seu covil tamb\u00e9m perde os benef\u00edcios de todas as suas posses, at\u00e9 que consiga retom\u00e1-lo, restaur\u00e1-lo ou estabelecer um novo covil. Um golpe bem-sucedido pode retomar ou restaurar um covil perdido ou estabelecer um novo.<\/span><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>&gt; O Jogo das Fac\u00e7\u00f5es Categoria Cada fac\u00e7\u00e3o importante possui um valor de Categoria \u2013 uma medida geral da sua riqueza, influ\u00eancia e escala. No mais alto n\u00edvel, est\u00e3o as fac\u00e7\u00f5es de Categoria V e VI \u2013 os verdadeiros poderes que controlam o cen\u00e1rio. O seu bando come\u00e7a na Categoria 0. 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