{"id":118,"date":"2018-07-09T17:04:42","date_gmt":"2018-07-09T17:04:42","guid":{"rendered":"https:\/\/www.burobrasil.com\/blades-in-the-dark-srd\/?page_id=118"},"modified":"2018-08-20T14:15:13","modified_gmt":"2018-08-20T14:15:13","slug":"determinando-posicao-e-efeito","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/www.burobrasil.com\/blades-in-the-dark-srd\/determinando-posicao-e-efeito\/","title":{"rendered":"Determinando posi\u00e7\u00e3o e efeito"},"content":{"rendered":"<h1><strong><span style=\"color: #ff6600;\">&gt;<\/span> Determinando posi\u00e7\u00e3o e efeito<\/strong><\/h1>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">O jogador descreve o que seu personagem est\u00e1 fazendo na narrativa e escolhe a sua a\u00e7\u00e3o, e ent\u00e3o o Mestre define a posi\u00e7\u00e3o e o efeito da rolagem. A combina\u00e7\u00e3o mais comum \u00e9 <\/span><b>Arriscada \/ Padr\u00e3o<\/b><span style=\"font-weight: 400;\">, sendo ent\u00e3o modificada pela a\u00e7\u00e3o escolhida, a for\u00e7a da oposi\u00e7\u00e3o e os fatores de efeito.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Como a posi\u00e7\u00e3o e efeito s\u00e3o vari\u00e1veis independentes, o Mestre pode escolher entre nove diferentes combina\u00e7\u00f5es para aplicar em uma rolagem. Essa varia\u00e7\u00e3o permite ao sistema representar situa\u00e7\u00f5es narrativas vastamente diferentes.<\/span><\/p>\n<p><i><span style=\"font-weight: 400;\">Para exemplificar, imagine uma vigarista que, pelos caprichos cru\u00e9is do destino, est\u00e1 encarando sozinha uma pequena gangue de inimigos.<\/span><\/i><\/p>\n<ul>\n<li style=\"font-weight: 400;\"><i><span style=\"font-weight: 400;\">Ela pode enfrent\u00e1-los, saltando ao seu meio em uma rajada de golpes e se metendo em uma baita <strong>Briga.<\/strong> Neste caso, a amea\u00e7a de uma for\u00e7a t\u00e3o maior reduz a sua posi\u00e7\u00e3o, e a escala da gangue reduz o seu efeito (Desesperado\/Limitado).<\/span><\/i><\/li>\n<li><i><span style=\"font-weight: 400;\">Ela pode lutar contra a gangue em algum ponto restrito, como um beco apertado que n\u00e3o permite que v\u00e1rios inimigos a ataquem ao mesmo tempo. Como ela n\u00e3o \u00e9 amea\u00e7ada por v\u00e1rios inimigos ao mesmo tempo, o seu risco \u00e9 semelhante a uma luta singular. Por\u00e9m, como ainda existe um grande n\u00famero de inimigos para derrotar, o seu efeito \u00e9 reduzido (Arriscada \/ Limitado).<\/span><\/i><\/li>\n<li><i><span style=\"font-weight: 400;\">Ela evita lutar contra a gangue, tentando se esquivar atrav\u00e9s deles para fugir. Ela ainda pode ser atacada por todos os lados, mas se o terreno \u00e9 aberto e a gangue n\u00e3o pode cerc\u00e1-la contra uma parede, o seu efeito n\u00e3o \u00e9 reduzido (Desesperado \/ Padr\u00e3o). Se ela encontrar algum meio de fuga pr\u00f3ximo (como uma carruagem em movimento ou uma janela para um canal), o seu efeito pode ser ampliado (Desesperado \/ Sensacional).<\/span><\/i><\/li>\n<li><i><span style=\"font-weight: 400;\">A gangue ainda n\u00e3o est\u00e1 ciente da sua presen\u00e7a \u2013 ela est\u00e1 em uma posi\u00e7\u00e3o de tiro no teto de uma casa pr\u00f3xima. A sua arma dispara contra um dos inimigos. Os seus n\u00fameros superiores n\u00e3o s\u00e3o um fator para esse disparo, ent\u00e3o o seu efeito n\u00e3o \u00e9 reduzido; ela tamb\u00e9m n\u00e3o corre nenhum risco imediato (Controlada \/ Sensacional). Talvez ela deseje apenas usar fogo de supress\u00e3o contra a gangue, for\u00e7ando-os a procurar cobertura \u2013 nesse caso a escala do grupo se aplica (Controlada \/ Limitado). Se a gangue est\u00e1 alerta para poss\u00edveis amea\u00e7as, a sua posi\u00e7\u00e3o \u00e9 mais perigosa (Arriscada \/ Sensacional). Quando sabem que existe um atirador na \u00e1rea, a gangue se espalha e procura cobertura, reduzindo bastante o efeito (Arriscada \/ Limitado). Talvez a gangue possua armas de fogo e possa disparar contra a atiradora enquanto recuam para a cobertura, dificultando ainda mais a situa\u00e7\u00e3o da nossa vigarista (Desesperada \/ Limitado).<\/span><\/i><\/li>\n<\/ul>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>&gt; Determinando posi\u00e7\u00e3o e efeito O jogador descreve o que seu personagem est\u00e1 fazendo na narrativa e escolhe a sua a\u00e7\u00e3o, e ent\u00e3o o Mestre define a posi\u00e7\u00e3o e o efeito da rolagem. A combina\u00e7\u00e3o mais comum \u00e9 Arriscada \/ Padr\u00e3o, sendo ent\u00e3o modificada pela a\u00e7\u00e3o escolhida, a for\u00e7a da oposi\u00e7\u00e3o e os fatores de efeito. Como a posi\u00e7\u00e3o e efeito s\u00e3o vari\u00e1veis independentes, o Mestre pode escolher entre nove diferentes combina\u00e7\u00f5es para aplicar em uma rolagem. 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